符文戰爭

符文戰爭 等待良機!達凱領主邁向成功之路

從灰色的天空中一群皮翼生物向下俯衝到卡薩男爵的連隊那裡。牠們是蝙蝠,而且異常的大,成千上萬隻數量極其驚人。牠們可怕的尖叫聲驚動了馬匹,造成馬上好幾名騎士都被拋出他們的坐騎之外。「大家鎮定下來!」男爵大聲命令道。男爵用他那穿了護腕的拳頭來敲打他的盾牌,試圖去嚇跑蜂擁而至的蝙蝠群。他麾下的士兵們也加入敲打盾牌的行列中,很快地蝙蝠群便消散了。在連隊前頭的霧霾中有一抹馬匹的影子正在接近中。

RW_faction1

「不死族已經建立了一座要塞囉,」從霧霾中瓦拉狄爾爵士表現得非常自信,並略帶點嘲笑的口吻說。「卡薩大人,看來你們這次可能又來得太遲了。」一陣隆隆聲從連隊的背後傳來,立刻抓住瓦拉狄爾爵士的目光。三台巨大的戰爭機器衝破黑暗,並出現在身穿卡薩綠銀制服、高舉著達凱軍旗的大型騎士團後面。

卡薩男爵檢查一下他的坐騎,並示意瓦拉狄爾爵士站到一旁去。「我會說我們來得正是時候,你說呢?」

(more…)

符文戰爭 復活亡靈!不死族瓦庫邁向成功之路

在營地中央矗立著一堆撕裂的肉體,遮住了瓦庫的高級將軍。死靈瓦利根斯勒住他的陰影駿馬,下馬之後大步走入指揮帳篷裡。在裡面,紫光圍繞的不死瓦庫,面色略顯蒼白。紫光照出滿地的地圖和沾有血跡的羊皮紙,以及一堆收集回來的龍符文。瓦庫轉個身來。

「你遲到了喔,」他慢吞吞地說,並用枯乾的手示意瓦利根斯上前。

「我已經找到了,」瓦利根斯嘶聲說道,當他接近時,他的黑色盔甲也吱吱作響。他拿出一張地圖。「拉達里把最後的符文藏在『黎明沼地』,尤薩軍持續迫近他們,雙方軍隊的陣容都非常龐大。」瓦利根斯斜身靠近令人驚恐的瓦庫身旁。「請主人下令,我立即去找回那個龍符文。」

瓦庫盯著瓦利根斯很長一段時間,然後他慢慢地搖了搖頭。他指著一個隱藏在暗處、穿著斗篷的身影,示意死靈法師走向前來。

「我會交給有能力的去辦,」瓦庫不懷好意地說。「給更有…能力的去辦。」

之前,我們討論過戰術卡對於尤薩伊利安玩家的重要性,也看到了影響力是如何影響拉達里精靈的。今天,我們要冒險進入這片焦土荒原之中,並學習不死是怎樣帶領瓦庫走向絕對勝利的。

(more…)

符文戰爭 巫師議會的操縱者﹣拉達里精靈邁向成功之路

趾高氣揚的瓦利根斯他那被黑暗籠罩的祖國。從要塞的最高塔樓的塔頂上,瓦利根斯深思著他的主人的洞察力是多麼極簡而完美。一面巨大的山脈從南方保護著他們,而北方邊境還有綿延千里的海洋作為天然護城河。在數百英哩外的西部,戰事也非常順利;瓦庫的敵人數以千計地倒下,只剩邪惡的僕人們再次復生。一切都非常合意…直到他聽到一陣微弱的戰爭號角聲音,從南部山區迴盪著為止。瓦利根斯轉過身,抓住城垛邊並瞇著眼去看看烽煙中發生了什麼事。「不可能的…」他往後退了一下並喃喃自語道。起初只有少數幾隻,但很快在天空中便滿佈了長著翅膀的飛馬,而且每隻飛馬還載著身穿金色盔甲的精靈勇士呢!

(more…)

符文戰爭 尤薩的焦土政策!尤薩伊利安邁向成功之路!

達凱領主的殘部聚在一起,開始埋葬他們戰死同袍的莊嚴工作。雖然他們攻佔了一座尤薩的要塞,但付出的代價實在…太大了。難道這都是尤薩伊利安的陷阱嗎?尤薩這群卑鄙的惡魔崇拜者真的能自我犧牲那麼多,為了就是要引敵人入甕嗎?防禦工事做成這麼一個誘人的目標,看起來像沒設防一樣。但當騎士們前進到這個新佔領的要塞時,可怕的真相才開始顯現:尤薩將一切有價值之物都化為灰燼。尤薩就像僕人一樣,甘心地為了扭曲的儀式來獻身。看著整個硝煙的廢墟當中,達凱領主的士兵們只有用絕望和空虛來回應他們的勝利。

17--post--2959f968b443fe1cb4bacbf58a2b6374

(more…)

符文戰爭 為曼納拉而戰的設計

今天,我們很高興邀請到【符文戰爭】的遊戲設計師 Corey Konieczka 來分享他在【符文戰爭】戰鬥系統上的設計心得。

上次,我跟大家分享過一些有關於【符文戰爭】遊戲設計的演化及靈感的來源。不過,即使擁有最有趣的人物、設定和勝利條件,但如果沒有令人興奮和引人入勝的戰爭系統時,這個以軍隊和帝國為主的遊戲肯定會讓玩家失望的。

當我首次開始設計這個戰鬥系統時,我想的是我希望這個系統要去達成什麼呢。首先, (more…)

符文戰爭 遊戲設計的演進

Runewars_3D800a-800x800

今天,我們會跟大家分享【符文戰爭】的遊戲設計師 Corey Konieczka 的「設計日誌」,了解一下設計師本身對設計過程的見解,以及對他的影響。

隨著【符文戰爭】的上市腳步的迫近,我想現在是一個好時機,跟大家分享一些【符文戰爭】設計的見解、以及它是如何透過遊戲測試來進行演化,和它與【戰雲密佈(Battlemist)】相似之處。(譯註:【戰雲密佈(Battlemist)】也是由 FFG 在 1998 年出版的遊戲,設計師是現在擔任 FFG CEO 的 Christian T. Petersen。)

在【符文戰爭】設計的一開始,我們知道我們想要徹底改造我們的的經典遊戲【戰雲密佈(Battlemist)】,就像把【帝國曙光】經典第二版重設到第三版所做的一樣。

(more…)

符文戰爭 遊戲中的遊戲

「剪影雙刀女」的右手握著匕首並凝視著黑暗洞穴,努力尋找「影子伯格朗」聲音的來源。隨著身子起來,剪影雙刀女順勢將皮包掛在身上。那個皮包已經被沾了這麼多的血,但看來還會更多的…「伯格朗,你想要包包呀?」剪影雙刀女譏諷地說。「拿去吧!」在一個轉身,她把整個皮包開口向下,裡面閃著波光粼粼的湛藍碎片便都滾到洞穴的石地。洞中的黑暗頓時變成了刺眼的藍光,就在那一剎那,「剪影雙刀女」看到「影子伯格朗」因為暫時看不到東西而瑟縮在附近的一個角落裡。剪影雙刀女立即衝過去刺向影子伯格朗,她感覺到她的刀片已經刺穿他的皮革鏈衫,進到他的腹部軟肉中…

(more…)

符文戰爭 地獄犬橫行之境

「惡魔崇拜者都是敗類,但他們的黃金卻是一樣的,」影子伯格朗在黑暗的洞穴中低聲說。剪影雙刀女的胃裡一陣翻騰。「你出賣特瑞諾斯就只為了這少少一些黃金嗎?你比我想像中更笨呢!如果尤薩伊利安贏了這場戰爭,你知道他們會對我們做什麼嗎?對我們所有人喔?」 當剪影雙刀女說話的同時,她移動了她的身軀,並準備好用手中的匕首,向影子伯格朗說話的方向來攻擊。「廢話少說,」伯格朗突然插話地說。「我的主人想要的東西就在那個小皮包中。我看到妳把它從一隻行屍走肉身上奪去的,現在我只是打算把它從你身上取走罷了。要我殺你還是不殺你,選擇就在你的一念之間喔…」

(more…)

符文戰爭 邪惡目標

「剪影雙刀女」決定不點燃篝火,並進到可以讓她避風遮雨的一個潮濕洞穴口中。最近幾天所下的無情雨,還有懷疑在陰影中被人跟踪更使她不安。今晚,她應該可以小睡一下了,她把頭枕在裝有寶貴古器物的小皮包上,多少感到安全。果然,她的擔心不是空穴來風的。才睡沒多少,「剪影雙刀女」就被一個粗獷和熟悉的聲音將她給吵醒了起來。「我親愛的,起床啦…」嘲弄的聲音,迴盪在洞穴之中。「這個包我就拿走囉,識趣的,就不要作無謂的抵抗。」之後,整個洞被黑暗所籠罩,而「剪影雙刀女」隱約感覺到對手「影子伯格朗」呼出的熱氣到她臉上,可見得她的老冤家非常靠近她。還蓋著毛毯的她,已經準備好抽出她的匕首了…

(more…)

符文戰爭 亡者復生

死靈瓦利根斯蹲在大卵石的陰影底下並檢查他從決鬥奪來的戰利品。他的這次勝利可是得來不易,他的對手行動迅速又肌肉發達,還有一隻該死的囓齒動物總是礙手礙腳…不過瓦利根斯的傷口總是會癒合,他能感覺到黑暗主人的能量再次一次降臨到他的身上。在不遠處,有一隻食腐鳥靠著死屍的氣味飛了下來,牠豎起了頭往旁邊不解地瞥了一下,就嚇得大叫一聲後飛走。瓦利根斯打開了被血液濺到的小背包,他的眼睛閃出一種不自然的藍色的光。「我找到它了,」瓦利根斯喃喃地說。如果他的嘴唇不是因為幾年前已經腐爛的話,死靈瓦利根斯現在一定是面帶微笑的。「我的主人將會很高興的…」

(more…)