「它是一個萬有歸一和一歸萬有的無窮存在和自身─不僅是在一個時空連續體中的一個東西,更聯合到於存在意識作全域無界限的一掃所包究極生命精華─是最後的徹底的一掃,不帶有局限,且超出想像與數學那樣。」

–H.P. 洛夫克拉夫 與 E. 霍夫曼‧普賴斯,《通過銀鑰匙之門》

CoC_The Key and the Gate_800

【鑰匙與門】是【克蘇魯的呼喚 卡牌遊戲】強力重視猶格-索托斯的神秘和其部下的一個豪華擴充。靠著 165 張新卡牌 (55 款各3 張),【鑰匙與門】深入猶格-索托斯的黑暗秘密,而新加的命中註定的角色和強勁支援卡也改變了遊戲中其他派系的命運。

所有的時間和空間都緊密聯繫在一起,外神猶格-索托斯知道並看到一切,而且它的力量橫跨所有的現實和貫穿所有的時間。在【克蘇魯的呼喚】中,這個遠古邪神對套牌庫和棄牌庫施放出無與倫比的影響力。當在一個愛好猶格-索托斯的聰明玩家的控制下,卡牌從不會掉失或掉到場外,它們只會是處於潛伏狀態,靜候從一個狀態走到另一個。靠著這種力量,【鑰匙與門】推展得更遠,引入了如在「失落的神諭者」,「鑰匙與門」的效果,能從棄牌堆中觸發,繼而強化圍繞從對手的套牌庫棄牌的策略。

由於猶格-索托斯擁有深不可測的知識,總會有一些大膽魯莽的個子尋求神的青睞,藉以獲得知識和力量。【鑰匙與門】正向這些瘋狂科學家和術士們報以全新力量,好讓他們調整舊有策略之餘,也可從新的科學知識和法術發展新的策略。

CT60_9 CT60_16

偉大種族

「這偉大種族本身漸漸增成幾乎無所不知,轉到建立向其他星體交流心智的任務,並且探索他們的過去和未來。」
–H.P. 洛夫克拉夫 ,《超越時間的陰影》

【鑰匙與門】為克蘇魯的呼喚引進了伊斯一族的玩家卡牌。作為伊斯的一個偉大而遠古的種族,伊斯一族擁有橫越時空來轉移心智的能力。藉著跟其他生命交換意識,伊斯一族便能探索遙遠的世界和時代。此外,當他們得悉他們的族群將會被盲目者所滅絕時,他們便利用他們的精神能力來將他們的心智跨越宇宙傳送到並寄居在一種來自遠古地球的生物中,一種又高又奇怪,擁有四條腿的錐狀生物。

【鑰匙與門】給這奇怪種族賦予生命,並使伊斯一族這個子類型成為一個可行的重心,允許策略偏向奇怪的技倆和意料之外的控制。你將會發現伊斯一族同時代表無形的意識和他們長形錐狀的身體。而且,豐富的伊斯一族支援卡和事件卡為這個新主題引進力量,能遠遠超出角色和角色能力。

發掘你的命運

有些人─甚至其他生物─在宇宙中扮演特別的角色。他們的行動於歷史巨流中比其他生物的更重要。你若能看清歷史的絲線交織在一起,你能靠影響這些獨特重要的個體的命運來根本地改變歷史。

也許這是有道理的,然後,致力於一個高深莫測得能同時居住在所有時空的遠古邪神的擴展,我們應能找到一個跟關乎命運的新機制。【鑰匙與門】帶來了新關鍵字命中註定,並把它發展至遊戲的所派系。

天命 X

當一張具有 天命 X 關鍵字的卡牌上擁有 X 或更多個成功標誌,把該卡放置到其擁有者的套牌庫的底部。

命中註定關鍵字於遊戲開拓了新空間予以發展出大量強勁效果如「老諾曼‧布萊克伍德」 (鑰匙與門 42),卻同時因使用一定次數後他們便會退去而得到一個平衡。

CT60_42 CT60_8

當然,對於猶格-索托斯來說,這些命中註定的角色的出現比起對於那些受限於四維次元流動時空的其他生物很不一樣。因此,【鑰匙與門】呈獻一個全新版本的「 猶格-索托斯」(鑰匙與門 8) ── 萬有歸一 : 能以別人的命運反攻彼身。這位外神的門生們早已意識到,知識就是控制。

猶格-索托斯就是那扇門

「猶格-索托斯知曉那扇門。他也就是那扇門。他更是那扇門的鑰匙與守衛者。過去、現在、未來,都全集於猶格-索托斯一身。他知道舊日支配者從哪突破舊日,也知道他們應從哪再次突破。」

–H.P. 洛夫克拉夫 ,《敦威治村的恐怖》

於另一個現實,於另一種意識形態,【鑰匙與門】已在這兒。隨著這擴充新的伊斯一族和命中註定卡牌,我們正已經改變

【克蘇魯的呼喚 卡牌遊戲】的進程…但在我們對現實的感知,僅以我們對時間空間有限的經驗,我們仍然需要等候。你希望你現在就擁有一副嗎?你又會願意作出甚麼交易來同時感知所有的時間空間?你願意冒上瘋狂的風險嗎?

【鑰匙與門】預定於 2013 年首季後期抵達各地的零售商。在此之前,繼續留意我們的網站,將有更多預告和公佈。

 

根據 H.P.洛夫克拉夫和他的文壇友好的小說,【克蘇魯的呼喚 卡牌遊戲】帶引 2 位玩家深入克蘇魯的神話,那裡調查員要與遠古邪神和舊神交峰,決定世界的命運。「成長式卡牌遊戲」格式讓玩家以核心裝和月度的庇護包來定制他們的遊戲經驗。

*** 文章: Tony FUNG

Leave A Comment