FFG 史上最大成本的製作 X-翼戰機上市了,經我們的千辛萬苦、努力不懈下,我們的中文版很榮幸地能同步推出了。這應亦是這麼多年的所有星戰遊戲历史裡首個中文遊戲能於全球和英文版的同步發行吧,公司各人也很用心在這遊戲的呵,在這也多謝翻譯的各位大大呢 (當然包括所有翻譯的啦,不只是星戰的 ^^).

FFG 放了開發手放出來了,我們也把中文版開發手記放出來和大家分享吧.

開發手記

X-翼戰機是一項FFG設計和生產團隊的愛的產物。星球大戰世界是我們所有人生活當中的重要組成部分,能夠有機會第一個以桌面遊戲的
形式為大家呈現這種充滿活力、內容豐富且簡單直觀的空戰遊戲,對我們所有人來說都是件令人興奮不已的事情。

X-翼戰機開發部門團隊有一個簡單卻很遠大的目標:設計一款引人入勝的微縮模型遊戲,能夠忠實還原星球大戰電影中那些緊張激烈的星際空戰場面。我們希望讓玩家們可以駕駛那些星球大戰世界中的標誌性飛船,包括標題中的X-翼戰機。我們也希望將表現那些可愛飛船的微縮模型做得盡可能更加細緻、漂亮且忠於原著。

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我們剛開始設計我們的微縮模型和遊戲體系的時候,首先需要確定的就是模型的比例。太大的話,遊戲準備過程會變得難以處理,而且會佔用太多的空間。太小的話,我們又會損失大量的細節,這些模型在桌面上將難以體現我們尋求的那種存在感。當製作了一系列不同大小的簡易原型後,我們最後選擇了1/270作為最終的模型比例。這個比例可以在保持每艘星艦大多數的微小細節的前提下,仍然可以保證玩家能在桌面上擺放相當數量的戰機。

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模型比例確定後,我們就能大概推測出能夠在每個模型上塑造多少細節了。於是下一步就是要讓那些細節更加完美。無論是出於追求模型的精美細節還是追求遊戲的內在精神,精準的數據對於我們來說都是至關重要的。盧卡斯影業公司非常慷慨,授權我們接觸老三部曲的幕後道具以及準確的呎吋數據,並且不厭其煩的與我們一起工作,以確保我們的成品與已確立的星球大戰標準相匹配。

基於經典電影中的資料,我們為每一艘飛船建立了詳細的CAD 3D建模,以便製作出鋼制的精密模具來生產塑料X-翼戰機模型。因為我們從頭開始設計製作這些模具,所以我們可以準確的掌控模型的比例、大小、細節,以便優化照此風格製作出來的每一艘飛船的外觀。我們希望玩家們會發現這些X-翼戰機模型與他們在大銀幕上看到的一樣,精準、詳細、忠於原著。

我們投入了無以倫比的熱情,這一點尤其體現在刻畫鈦戰機比例結構的過程中。通過與盧卡斯影業公司一起深入研究和多次討論,我們設定出這個標誌性的帝國戰機,即便你深入研究電影的原始模型結構來進行對照,你也無法發現它有任何一處細節與大屏幕中的形象不相一致。

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請放心,我們還遠沒有完結。當我們擴展X-翼戰機微縮模型遊戲的時候,你將有望在不久的將來看到更多令人驚奇的模型發佈,甚至包括
一些大型的驚喜。

感謝你踏出了X-翼戰機遊戲之旅的第一步。我們希望大家能夠在激動人心的星球大戰桌面空戰中獲得長時間的大量樂趣。

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