聽起來像蛇又像貓的噝噝叫聲,動搖了珍妮‧巴恩斯的注意力。她從身旁看過去,見到一個陰影走下大廳,並隨著風把窗簾的吹得沙沙作響來跳舞。珍妮皺起了眉頭,轉身往回走到讓她糾結的電線迴路那裡,就是這個東西阻礙了她去打開這道神秘大門的。珍妮害怕觸電,所以她非常仔細地將線路分開,並嘗試擬出一條完整的線路路徑。但隨後噝噝聲又再次傳來了!

決心不讓她的思想去妨礙她做手腳了,珍妮將眼睛集中在線路的顏色上。然而,她無法不去感覺有人或有東西看著她在糾結這個精心設計電子鎖,而且還是邊看邊笑呢!

在【瘋狂詭宅】的遊戲當中,玩家們會探索許多不同的地方,當中充滿了險惡的東西躲在它們致命的秘密底下。這些東西往往採取極端的方式來保護自己的秘密,如精心製作的謎題來挑戰那些它們所認為比較低劣智慧的生物(人類)。然而,通常調查者都是智勇兼備,甚至是最艱鉅的心理陷阱都會設法去解決的。不過,必須要問的是有什麼情況比較糟呢?被這樣的一道謎題所擊敗呢?還是被躲在上鎖的門遠處的無形實體所吞噬呢?

【瘋狂詭宅】是一款集探索、說故事及調查於一身的恐怖驚悚版圖遊戲,之前我們已經介紹過【瘋狂詭宅】當中幾個部份:如何建構故事、如何裝備調查員、調查員遊戲輪的運作、守密人如何進行遊戲等。今天我們就來看看這款遊戲最獨特的方面之一:謎題。

讓人困惑的謎題

在調查員的探索期間,他們必然會要遇到必須思考出路的情況。當邪惡的一方要跟你鬥智而你卻跟牠鬥力時,只會讓你離勝利的目標越來越遠罷了。一些調查員是比較精於耍刀舞槍來解決事情,而有些調查員則是靠腦袋來處理問題。當面臨到解決陷阱和鎖頭時,擁有金頭腦的調查員便能比較勝任了。

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謎題可能會透過探索或嘗試移動穿過一道門而進入場中。正如我們在先前對調查員遊戲輪的介紹裡,調查員的其中一個可選行動便是「探索」。當探索一個房間時,這是可能會揭示出一張含有謎題的障礙卡,迫使當前的調查員去嘗試這道謎題,才能繼續往後對該個房間的探索。同樣,如果一名調查員嘗試移動穿過一道門時,如果門是上鎖的話,說不定需要解決一道謎題才能打開它呢!

當一張謎題卡被揭示時,它會解釋如何去設定該道謎題。主要有三種謎題:線路謎題、上鎖謎題和符文謎題。玩家可以透過使用解謎行動來嘗試解決一道謎題。這些解迷行動包括有:交換謎題部件、旋轉謎題部件、抽取謎題部件。玩家的智力值是多少點,便會獲得多少次解謎行動。不用說,越聰明的調查員當然越快(用越少次行動)可以解決謎題。調查員還可以使用技能點數指示物,來將自己的運氣值加到智力值上去幫助解決謎題。

搞清楚它

下面是如何嘗試一道謎題的詳細實例:
mansions-puzzle-example上圖:當珍妮.巴恩斯探索一個房間時,她揭示了一張要求她去嘗試「線路謎題#2A」的障礙卡。在設定好謎題之後,她現在可以嘗試這道謎題來作為她的探索行動一部份。1. 珍妮.巴恩斯的「智力值」是4,所以她會有4次解謎行動的機會。2. 她使用她的第一次解謎行動去把一個謎題部件旋轉90度。3. 然後,她使用第二次解謎行動去交換兩個毗連的謎題部件。她改變它們的位置,但必須保留它們各自原來指向的相同方向。4. 她使用第三次和第四次行動去抽取一個新的謎題部件。她選擇棄掉場中的一個謎題部件,並將它換成這個新抽取的謎題部件。這個新抽取的謎題部件必須以箭頭指向上的方式來放置。5. 因為她已經使用了她全部的解謎行動,所以她的行動步驟便會結束。因為新放置的謎題部件上的線路未能與它上方的謎題部件線路連接,所以她還沒有完成這道謎題。珍妮.巴恩斯保留這道謎題當前的狀態,她(或另一名調查員)能夠透過探索這個房間(及遭遇同款的障礙卡)去繼續這道謎題。

現在,你已經知道如何在搖搖欲墜的詭宅或不祥的墳場當中,解決那些了等待著你的許多謎題了,準備好自己去應付上鎖大門背後的其他危險吧!我們還沒介紹的還有怪物、戰鬥、以及真正的危險:陷入瘋狂…
mansions-runecomplete上圖:一道已完成的符文謎題。

 

【瘋狂詭宅】是一款支援2-5位玩家,融合恐怖、瘋狂及神秘於一身的驚悚遊戲。遊戲的設計基礎是根據恐怖小說大師「霍華德‧菲利普‧洛夫克拉夫特」而來的,在【瘋狂詭宅】的故事講述過程中,其中一個玩家會扮演邪惡的力量,努力去完成一個邪惡的陰謀,而所有其他玩家則擔任調查員的角色,這群不像英雄的英雄會聚在一起對抗守密人的邪惡勢力。

**文章:cchopman

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