就我們的研究所得,這是不可能發表的,因為它們與世上人們所關注的任何事就共有極些微的關聯。它們是屬於更廣闊和更令人震驚的宇宙,昏暗實體和意識的宇宙,那是處於比任何物質、時間和空間更深層次的,而我們懷疑它們只可以以某種形式的睡眠所存在,那些罕見而超越夢幻的夢從不降臨於常人,但對於富有想像力的人一生總有一兩次例外。

–H.P. 洛夫克拉夫,“許普諾斯 ”

我們榮譽發表快將發行的【知識探求者】,是【克蘇魯的呼喚 卡牌遊戲】強力重視米斯卡塔尼克大學的一個豪華擴充,也是全新發行模式的第一發。完全拜託米斯卡塔尼克大學的勇敢的教授、科學家、調查員、以及探險家們,【知識探求者】和它的 165 張卡牌(55 款各 3 張)為人性的希望帶來大大的提升。

在現實的接縫處,遠古邪神默默等待。當繁星維持現在星位,它們沉睡和居於人類現實以外之處,但總有一天繁星終會轉移,遠古邪神便會擾動,人性將灰飛煙滅…除非英勇的米斯卡塔尼克大學的師生們能夠從發掘到的預言悟出正確的啟示,找出驅趕遠古邪神僕從的方法,退去膜拜舊神以獲得神力的瘋狂異教徒,還要保衛世界抵禦意想不到的恐懼。

為了面對這些挑戰,米斯卡塔尼克大學招募了來自【知識探求者】的明星陣容。

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高等教育
【知識探求者】帶來了 19位不同角色填充了米斯卡塔尼克大學的神聖殿堂,他們均致力於高等教育、科學應用、以及稍為涉獵較奇異和深暗的知識。

好一段時間以來,米斯卡塔尼克大學的 “書呆子”(玩家親切地這樣稱呼他們)都被降低至僅為大部分套牌作支援作用。然而,【知識探求者】新湧現的科學家、調查員、學生、和教授,給予米大玩家新工具重溫舊戰略,不止於此,當中還有豐富的探險家,如羅爾德‧埃爾斯沃思(知識探求者 F4),沖刷全球最邊遠的地區,探求隱藏在古老傳奇的核心裡的真理內核。在他們的旅程中,這些探險家們發現被遺棄的城市和失落文明的秘密,發掘出新的典籍和儀式。

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一群米大角色給與這個派系於【克蘇魯的呼喚】全新活力及新生命。當中多個角色合作起來,當有更多他們的盟友進場便獲得更大效率。其餘卡牌提供米大玩家充分理由去只專注這些英勇的調查員,而不必混合另一派系而為其原有理念作出妥協。加起來,【知識探求者】以乎敲響了學鐘,為一個學年帶來樂觀。

預兆和預言

正當米大的師生們準備復課,世界各地的人們捕獲奇怪和不祥預言的碎片。【知識探求者】把這些預言引進遊戲,而且每個派系都得到一個預言。預言是事件,如’漢也提書 12:3(知識探求者 F52),先在抽牌階段面朝上打出到你的套牌庫頂部,一旦你將它“解讀”(滿足其觸發條件),它便會為你提供有用的效果。

因為遊戲中首批預言都能被其相應的派系解讀,玩家將會獲得新的措施去控制他們行動的時機。正如事件,預言比起遊戲中的支援或角色卡較難被刪除,而且他們能引出有趣的鬥智遊戲,因為你的對手會知道你將要於某時刻觸發你的預言的企圖。畢竟,這已是預先注定的。只餘下兩個問題。第一:何時你會用那行動?

第二個問題,也是更重要的,為何每個派系只有整體的一塊碎片呢?究竟這些不詳的預言意味著甚麼呢?

最古老的
有可能這些預言是關於新的遠古邪神降臨的信息,為了遠古之物的到來,必為真正值得的傳奇。

假如預言真的關於遠古邪神的一個時間,那麼它們所指時間很可能迫在眉睫。【知識探求者】為每個派系引入強勁的新角色,包括5個新的遠古邪神,各自有其深不可測的目的。這些可怕的力量和他們的僕從代表各種高深莫測和不人道的意圖。每個都容易補充現有策略,或成為新套牌設計的重心,而且這些深不可測之物的冒起通過克蘇魯、哈斯塔、莎布-尼古拉絲、和猶格-索托斯的追隨者定要泛起興奮與焦慮的漣漪。

嶄新方向

【克蘇魯的呼喚 卡牌遊戲】已經歷多次演化,自從它於2004年以一款集換式卡牌遊戲作首次發行,於2008年轉化成更靈活的成長式卡牌遊戲(LCG)格式。循著這個方向,我們先後推出了兩個豪華擴充,【阿卡姆奧秘】和【銀曉密會】,後者重點引進遊戲的第八個派系,銀曉密會。

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【知識探求者】不只是單單另一個豪華擴充;它更是【克蘇魯的呼喚 卡牌遊戲】嶄新發行模式的第一發。遊戲將會脫離月度的庇護包,改為每四月一發的豪華擴充(每次 165 張卡牌)。

我們相信這是這線產品的最佳方向,好讓新玩家更容入手,有助遊戲發展,也依然為資深玩家提供深入和沉浸式的體驗。不過,這裡沒有計劃把這改變套用到其他的LCG。

這些將要推出的豪華擴充當中,有些會專注某一派系,而有些著重來自神話的主題。兩者定能讓提供新大道讓我們盡情探索,我們深信當你看到這成果時也會大表贊同。

走到班房的最前排

【知識探求者】排期在2012年第四季面市,這個豪華擴充的到臨標誌著米斯卡塔尼克大學的新開始,也給那些在給遠古邪神難以想像的能力所威脅著的世界中極力掙扎求存的人類一個新開始。

收拾你的筆,拿起你的間尺和課本。迎接來自【知識探求者】的刺激策略,米斯卡塔尼克大學現已公開招生。

 

根據 H.P.洛夫克拉夫和他的文壇友好的小說,【克蘇魯的呼喚 卡牌遊戲】帶引2位玩家深入克蘇魯的神話,那裡調查員要與遠古邪神和舊神交峰,決定世界的命運。「成長式卡牌遊戲」格式讓玩家以核心裝和月度的庇護包來定制他們的遊戲經驗。

 

*** 文章: Tony FUNG

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