自古以來,拉札斯帝國一直統治著銀河系,以及銀河系裡的各大種族。然而,因為經濟停滯和種族間越來越不信任,使得帝國的根基開始出現鬆動。部份種族退出銀河議會,以及接踵而來的紛爭,就像致命疾病一樣慢慢蔓延到整個銀河系,可想而知黑暗時代也將隨之而來。
雖然各種族對帝國統治的不滿,其實早已烏雲罩頂,但由於拉札斯帝國仍然沉醉於過去榮耀,以及被千年自滿所蒙蔽,他們竟然沒有理會這些不滿,讓事態越來越不可收拾。
末日終將到來,在毫無預警之下,陰謀的一擊便直接擊中帝國的心臟。有了喬納學盟的技術支援,和哈肯酋國貿易集團的幫助,太陽系聯邦的艦隊直接偷襲拉札斯皇帝寶座的所在地:麥卡托雷克斯星。
不到幾個小時,皇帝被殺害,整個拉札斯帝國陷入混亂。當整個銀河系陷入內戰之際,爭奪權力的戲碼卻在麥卡托雷克斯星上悄悄地揭開序幕。在這裡背叛、毀滅、孤注一擲的外交重覆地上演,不用多久這個星球必定被絕望所吞噬。
雷克斯這款桌上遊戲把大家帶回到拉札斯末代皇帝被弒之後,麥卡托雷克斯星的史詩般衝突中。在雷克斯這款遊戲中,3至6位玩家分別扮演銀河系裡其中一個強大的種族,每個種族都具有獨特的特殊能力和起始位置。在整個遊戲中,玩家們必須努力地智取對手,以爭奪控制麥卡托雷克斯星上最重要的地區。為了要取得勝利,玩家們必須使用巧妙的談判技巧和戰術的規劃,就算組成一個爾虞我詐的同盟也毫不在意,到期時再把大軍集合,弄個窩裡反也不遲。
當一個帝國日落之時,正是另一個帝國東昇之日。你的國家會成為宇宙霸主,還是成為只會聽命於他人的附庸國呢?
不管你們選擇談判解決,還是全面戰爭,麥卡托雷克斯星的命運,以及整個
銀河系的未來,現在都在你們的手中。
雷克斯這款遊戲的設計系統是來自於「阿瓦隆丘遊戲公司」(Avalon MHill Game Company)在1982 年初次發行的經典桌上遊戲沙丘魔堡- Dune,當時的遊戲設計師乃Bill Eberle、Jack Kittredge及Peter Olotka(他們另一個遊戲設計是眾所周知的Cosmic Encounter)。
分類 | |
玩家人數 | 3-6人 |
策略度 | 中度策略 |
家庭、聚會 | 相互競爭 |
環境 | 戰爭、戰棋 |
資源管理 | 經濟 |
元素 | 政治、談判、吹牛 |